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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_scenar / civ241.zip / RULES.FRE < prev    next >
Text File  |  1996-04-23  |  28KB  |  616 lines

  1. ;
  2. ;   LES DONNEES DU JEU CIVILISATION
  3. ;   Copyright (c) 1995 par MicroProse Software
  4. ;
  5. ;   Vous pouvez modifier ce fichier pour changer les rΘgles du  
  6. ;   jeu α vos risques et pΘrils.  N'oubliez pas que changer le    
  7. ;   contenu de ce fichier peut entraεner le malfonctionnement du  
  8. ;   jeu, particuliΦrement si vous employez des valeurs en dehors  
  9. ;   des limites indiquΘes.
  10. ;
  11. ;
  12. ;   Les Principes Cosmiques
  13. ;
  14. ;   Les numΘros suivants contr⌠lent diverses rΦgles clΘ
  15. ;   du jeu.  Une GRANDE prudence est conseillΘe si vous
  16. ;   dΘcidez de changer celles-ci.  Des valeurs trop ΘloignΘes en
  17. ;   dehors des limites prΘvues peut entraεner le jeu α  se        
  18. ;   comporter Θtrangement.
  19. ;
  20. @COSMIC
  21. 3,      ; Le multiplicateur du mouvement de la route
  22. 2,      ; 1 chance sur x  Trireme perdu (mod. par La Marine, Navigation)
  23. 2,      ; QtΘ de nourriture chaque citoyen mange par tour
  24. 10,     ; # de rangΘes dans la case nourriture (rangΘes * ville_grandeur+1 = case)
  25. 10,     ; # de rangΘes dans la case bouclier
  26. 1,      ; Les colons mangent (gouvern.<= Monarchie)
  27. 2,      ; Les colons mangent (gouvern. >= Communisme)
  28. 7,      ; Grandeur de la ville pour premier mΘcontentement au niveau de chef
  29. 14,     ; Le facteur d'Θmeute basΘ sur le # de villes ( facteur plus ΘlevΘ rΘduit l'effet)
  30. 8,      ; Aqueduc requis pour dΘpasser cette grandeur
  31. 12,     ; Le systΦme d'Θgout requis pour dΘpasser cette grandeur
  32. 10,     ; Paradigme tech (# ΘlevΘ ralentit la recherche)
  33. 20,     ; Temps de base pour que les ingΘnieurs transforment le terrain (x2)
  34. 3,      ; Au delα, la monarchie paie pour le soutien de toutes les unitΘs
  35. 3,      ; Au delα, le communisme paie pour le soutien de toutes les unitΘs
  36. 10,     ; Au delα, l'intΘgrisme paie pour le soutien de toutes les unitΘs
  37. 0,      ; Le communisme est Θquivalent α la distance de ce palais.
  38. 50,     ; L'intΘgrisme perd ce % de science
  39. 50,     ; La pΘnalitΘ de boucliers en % pour le type de production change
  40. 10,     ; Variation Max de largage
  41. 75,     ; Le paradigme de masse/poussΘe (en hausse, ralentit le temps des vaisseaux)
  42. 5,      ; Max effective science rate in fundamentalism (x10, so 5 = 50%)
  43.  
  44.  
  45. ;
  46. ;   Les ProgrΦs de la Civilisation
  47. ;
  48. ;   Valeur Ai, Modificateur CivilisΘ, . . .
  49. ;     . . . preqA1, preqA2,   preqB1, preqB2,  profiter
  50. ;
  51. ;     Valeur Ai  = valeur de base selon laquelle les joueurs
  52. ;                  α l'ordinateur visionnent ce progrΦs
  53. ;                  (utilisΘe pour dΘterminer quelle dΘcouverte
  54. ;                  il faut rechercher, ce qu'il faut acquΘrir
  55. ;                  lors des Θchanges, et la valeur du don
  56. ;                  pendant la diplomatie).
  57. ;     Modificateur = Modificateur en valeur basΘ sur
  58. ;                    l'aspect "civilisΘ" de la personnalitΘ
  59. ;                    d'un dirigeant.  Les valeurs positives
  60. ;                    augmentent la valeur pour les dirigeants
  61. ;                    civilisΘs, la diminuent pour les
  62. ;                    militaristes.  Vice versa pour les
  63. ;                    valeurs nΘgatives.
  64. ;
  65. ;
  66. @CIVILIZE
  67. Vol AvancΘ,             4, -2, Rad, Too, 3, 4        ; AFl
  68. Alphabet,               5,  1, nil, nil, 0, 3        ; Alp
  69. Guerre Amphibie,        3, -2, Nav, Tac, 3, 0        ; Amp
  70. Astronomie,             4,  1, Mys, Mat, 1, 3        ; Ast
  71. ThΘorie Atomique,       4, -1, ToG, Phy, 2, 3        ; Ato
  72. Automobile,             6, -1, Cmb, Stl, 3, 4        ; Aut
  73. OpΘrations bancaires,   4,  1, Tra, Rep, 1, 1        ; Ban
  74. Construction de pont,   4,  0, Iro, Cst, 0, 4        ; Bri
  75. Travail du Bronze,      6, -1, nil, nil, 0, 4        ; Bro
  76. Enterrement CΘrΘmonial, 5,  0, nil, nil, 0, 2        ; Cer
  77. Chimie,                 5, -1, Uni, Med, 1, 3        ; Che
  78. Chevalerie,             4, -2, Feu, Hor, 1, 0        ; Chi
  79. Code des Lois,          4,  1, Alp, nil, 0, 2        ; CoL
  80. Armes CombinΘes,        5, -1, Mob, AFl, 3, 0        ; CA
  81. Combustion,             5, -1, Ref, Exp, 2, 4        ; Cmb
  82. Communisme,             5,  0, Phi, Ind, 2, 2        ; Cmn
  83. Ordinateurs,            4,  1, Min, MP,  3, 4        ; Cmp
  84. Conscription,           7, -1, Dem, Met, 2, 0        ; Csc
  85. Construction,           4,  0, Mas, Cur, 0, 4        ; Cst
  86. La SociΘtΘ,             4,  0, Ind, Eco, 2, 1        ; Cor
  87. Monnaie,                4,  1, Bro, nil, 0, 1        ; Cur
  88. DΘmocratie,             5,  1, Ban, Inv, 2, 2        ; Dem
  89. Economie,               4,  1, Uni, Ban, 2, 4        ; Eco
  90. ElectricitΘ,            4,  0, Met, Mag, 3, 4        ; E1
  91. Electronique,           4,  1, E1,  Cor, 0, 4        ; E2
  92. Engineering,            4,  0, Whe, Cst, 3, 2        ; Eng
  93. Ecologie,               3,  1, Rec, SFl, 3, 2        ; Env
  94. Espionnage,             2, -1, Cmn, Dem, 3, 0        ; Esp
  95. Explosifs,              5,  0, Gun, Che, 2, 4        ; Exp
  96. FΘodalisme,             4, -1, War, Mon, 0, 0        ; Feu
  97. Vol,                    4, -1, Cmb, ToG, 2, 4        ; Fli
  98. IntΘgrisme,             3, -1, MT,  Csc, 2, 2        ; Fun
  99. Pouvoir de fusion,      3,  0, NP,  Sup, 3, 3        ; FP
  100. Engineering GΘnΘtique,  3,  2, Med, Cor, 3, 3        ; Gen
  101. Guerre de la guΘrilla,  4,  1, Cmn, Tac, 3, 0        ; Gue
  102. Poudre,                 8, -2, Inv, Iro, 1, 0        ; Gun
  103. Equitation,             4, -1, nil, nil, 0, 0        ; Hor
  104. Industrialisation,      6,  0, RR,  Ban, 2, 1        ; Ind
  105. Invention,              6,  0, Eng, Lit, 1, 4        ; Inv
  106. Travail du fer,         5, -1, Bro, War, 0, 4        ; Iro
  107. Syndicat,               4, -1, MP,  Gue, 3, 2        ; Lab
  108. Laser,                  4,  0, NP,  MP,  3, 3        ; Las
  109. Direction,              5, -1, Chi, Gun, 1, 0        ; Ldr
  110. AlphabΘtisation,        5,  2, Wri, CoL, 0, 3        ; Lit
  111. Outils de Machine,      4, -2, Stl, Tac, 2, 4        ; Too
  112. MagnΘtisme,             4, -1, Phy, Iro, 1, 3        ; Mag
  113. Cartographie,           6, -1, Alp, nil, 0, 1        ; Map
  114. Maτonnerie,             4,  1, nil, nil, 0, 4        ; Mas
  115. Production en sΘrie,    5,  0, Aut, Cor, 3, 4        ; MP
  116. MathΘmatiques,          4, -1, Alp, Mas, 0, 3        ; Mat
  117. MΘdecine,            4,  0, Phi, Tra, 1, 1        ; Med
  118. MΘtallurgie,            6, -2, Gun, Uni, 1, 0        ; Met
  119. Miniaturisation,        4,  1, Too, E2,  3, 4        ; Min
  120. Guerre Mobile,          8, -1, Aut, Tac, 3, 0        ; Mob
  121. Monarchie,              5,  1, Cer, CoL, 0, 2        ; Mon
  122. MonothΘisme,            5,  1, Phi, PT,  1, 2        ; MT
  123. Mysticisme,             4,  0, Cer, nil, 0, 2        ; Mys
  124. Navigation,             6, -1, Sea, Ast, 1, 1        ; Nav
  125. Fission NuclΘaire,      6, -2, Ato, MP,  3, 3        ; NF
  126. Energie NuclΘaire,      3,  0, NF,  E2,  3, 3        ; NP
  127. Philosophie,            6,  1, Mys, Lit, 1, 2        ; Phi
  128. Physique,               4, -1, Nav, Lit, 1, 3        ; Phy
  129. Plastiques,             4,  1, Ref, SFl, 3, 4        ; Pla
  130. Plomberie,              4,  0,  no,  no, 1, 4        ; Plu (Cst & Pot)
  131. PolythΘisme,            4,  0,  Cer, Hor, 0, 2        ; PT
  132. Poterie,                4,  1,  nil, nil, 0, 1        ; Pot
  133. Radio,                  5, -1,  Fli, E1,  3, 4        ; Rad
  134. Chemin de fer,          6,  0,  SE, Bri,  2, 1        ; RR
  135. Recyclage,              2,  1,  MP,  Dem, 3, 2       ; Rec
  136. Raffinage,              4,  0,  Che, Cor, 2, 4        ; Ref
  137. RΘfrigΘration,          3,  1,  E1,  San, 3, 1        ; Rfg
  138. RΘpublique,             5,  1,  CoL, Lit, 0, 2        ; Rep
  139. Robotique,              5, -2,  Cmp, Mob, 3, 0        ; Rob
  140. Etude des FusΘes,       6, -2,  AFl, E2,  3, 0        ; Roc
  141. Sanitation,             4,  2,  Med, Eng, 2, 1        ; San
  142. La Marine,              4,  1,  Map, Pot, 0, 1        ; Sea
  143. Vol Spatial,            4,  1,  Cmp, Roc, 3, 3        ; SFl
  144. DΘrobade,               3, -2,  Sup, Rob, 3, 0        ; Sth
  145. Machine α Vapeur,       4, -1,  Phy, Inv, 2, 3        ; SE
  146. Acier,                  4, -1,  E1,  Ind, 2, 4        ; Stl
  147. Superconducteur,        4,  1,  Pla, Las, 3, 3        ; Sup
  148. Tactiques,              6, -1,  Csc, Ldr, 2, 0        ; Tac
  149. ThΘologie,              3,  2,  MT,  Feu, 1, 2        ; The
  150. ThΘorie de la GravitΘ,  4,  0,  Ast, Uni, 1, 3        ; ToG
  151. Commerce,               4,  2,  Cur, CoL, 0, 1        ; Tra
  152. UniversitΘ,             5,  1,  Mat, Phi, 1, 3        ; Uni
  153. Code du Guerrier,       4, -1,  nil, nil, 0, 0        ; War
  154. Roue,                   4, -1,  Hor, nil, 0, 4        ; Whe
  155. Ecriture,               4,  2,  Alp, nil, 0, 3        ; Wri
  156. Technologie d' Avenir,  1,  0,  FP,  Rec, 3, 3        ; ...
  157. Utilisateur Def Tech A, 3,  0,  no,  no,  0, 0        ; U1
  158. Utilisateur Def Tech B, 3,  0,  no,  no,  0, 0        ; U2
  159. Utilisateur Def Tech C, 3,  0,  no,  no,  0, 0        ; U3
  160. ;
  161. ; Les 3 lots tech citΘs ci-dessus vous permettent de dΘfinir, si
  162. ;vous le voulez,  les progrΦs de votre propre civilisation.
  163. ;Indiquez le nom, la valeur AI, et les conditions.  Remplacez le
  164. ;"000" par" 111" (ou autre valeur appropriΘe). Utilisez
  165. ;l'indicateur "U1", "U2", ou "U3 pour l'incorporer dans la chaεne
  166. ;tech en tant que condition prΘalable pour d'autres technologies,
  167. ;unitΘs, ou constructions.
  168. ;
  169. ;  AmΘliorations des Villes
  170. ;
  171. ;   Co√t(x10), entretien, avancΘ, preq
  172. ;
  173. @IMPROVE
  174. Rien,                         1,  0,     nil,
  175. Palais,                       10, 0,     Mas,
  176. Casernes,                     4,  1,     nil,
  177. Grenier,                     6,  1,     Pot,
  178. Temple,                       4,  1,     Cer,
  179. MarchΘ,                       8,  1,     Cur,
  180. BibliothΦque,                 8,  1,     Wri,
  181. Tribunal,                     8,  1,     CoL,
  182. Murs de la ville,             8,  0,     Mas,
  183. Aqueduc,                      8,  2,     Cst,
  184. Banque,                       12, 3,     Ban,
  185. CathΘdrale,                   12, 3,     MT,
  186. UniversitΘ,                   16, 3,     Uni,
  187. Transport Collectif,          16, 4,     MP,
  188. AmpithΘΓtre,                    10, 4,     Cst,
  189. Usine,                        20, 4,     Ind,
  190. Fabriquant,                   32, 6,     Rob,
  191. DΘfense SDI,                  20, 4,     Las,
  192. Centre de Recyclage,          20, 2,     Rec,
  193. Centrale Electrique,          16, 4,     Ref,
  194. Centrale Hydraulique,         24, 4,     E2,
  195. Centrale NuclΘaire,           16, 2,     NP,
  196. Bourse,                       16, 4,     Eco,
  197. SystΦme d'Egout,              12, 2,     San,
  198. SupermarchΘ,                   8, 3,     Rfg,
  199. Autoroutes,                   16, 3,     Aut,
  200. Labo de Recherche,            16, 3,     Cmp,
  201. Batterie de missile SM,       10, 2,     Roc,
  202. Forteresse C⌠tiΦre,           8, 1,      Met,
  203. Centrale Solaire,             32, 4,     Env,
  204. Port,                         6,  1,     Sea,
  205. Plate-forme PΘtroliΦre,       16, 3,     Min,
  206. AΘroport,                     16, 3,     Rad,
  207. Commissariat,                 6,  2,     Cmn,
  208. Installation Portuaire,       8,  3,     Amp,
  209. Structural VS,                8,  0,     SFl,
  210. Composant VS,               16, 0,     Pla,
  211. Module VS,                    32, 0,     Sup,
  212. (Capitalisation),             60, 0,     Cor,
  213. Pyramides,                    20, 0,     Mas,
  214. Jardins Suspendus,            20, 0,     Pot,
  215. Colosse,                      20, 0,     Bro,
  216. Phare,                        20, 0,     Map,
  217. Grande BibliothΦque,          30, 0,     Lit,
  218. Oracle,                       30, 0,     Mys,
  219. Grande Muraille,              30, 0,     Mas,
  220. AcadΘmie de Guerre Sun Tzu,   30, 0,     Feu,
  221. Croisade du Roi Richard,      30, 0,     Eng,
  222. Ambassade de Marco Polo,      20, 0,     Tra,
  223. Chapelle de Michel-Ange,      40, 0,     MT,
  224. Observatoire de Copernicus,   30, 0,     Ast,
  225. ExpΘdition de Magellan,       40, 0,     Nav,
  226. ThΘΓtre de Shakespeare,       30, 0,     Med,
  227. Atelier de LΘonard,           40, 0,     Inv,
  228. CathΘdrale de J.S Bach,       40, 0,     The,
  229. UniversitΘ d'Isaac Newton,    40, 0,     ToG,
  230. StΘ. Commerc. d'Adam Smith, 40, 0,     Eco,
  231. Voyage de Darwin,             40, 0,     RR,
  232. Statue de la LibertΘ,         40, 0,     Dem,
  233. Tour Eiffel,                  30, 0,     SE,
  234. Droit de Vote des Femmes,60, 0,     Ind,
  235. Hoover Dam,                   60, 0,     E2,
  236. Projet Manhattan,             60, 0,     NF,
  237. Nations unies,                60, 0,     Cmn,
  238. Programme Apollo,             60, 0,     SFl,
  239. Programme SETI,               60, 0,     Cmp,
  240. Une Cure pour le Cancer,      60, 0,     Gen,
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245. ;
  246. ; ProgrΦs des Merveilles du Monde
  247. ;
  248. @ENDWONDER
  249. nil,        ; Pyramides
  250. RR,         ; Jardins Suspendus
  251. Fli,        ; Colosse
  252. Mag,        ; Phare
  253. E1,         ; Grande BibliothΦque
  254. The,        ; Oracle
  255. Met,        ; Grande Muraille
  256. Mob,        ; AcadΘmie de Guerre de Sun Tzu
  257. Ind,        ; Croisade du Roi Richard
  258. Cmn,        ; Ambassade De Marco Polo
  259. nil,        ; Magellan
  260. nil,        ; Michel-Ange
  261. nil,        ; Copernicus
  262. nil,        ; Shakespeare
  263. Aut,        ; Atelier de Vinci
  264. nil,        ; Bach
  265. nil,        ; Newton
  266. nil,        ; SociΘtΘ commerciale d'Adam Smith
  267. nil,        ; Darwin
  268. nil,        ; Statue de la LibertΘ
  269. nil,        ; Tour Eiffel 
  270. nil,        ; Hoover Dam
  271. nil,        ; Droit de Vote pour les Femmes
  272. nil,        ; Projet Manhattan
  273. nil,        ; Nations unies
  274. nil,        ; Apollo
  275. nil,        ; SETI
  276. nil,        ; GuΘrison pour le cancer
  277.  
  278.  
  279. ;
  280. ;    Types d'UnitΘs
  281. ;
  282. ; obs,domaine,  dΘplace,rng,  att,def coup,firepwr co√t,prise,  r⌠le,preq,  drapeaux
  283. ;
  284. ; spΘcial     = Piste Tech pour dΘsuet & prΘalable
  285. ;               0 = Suivre " UnitΘs de Combat AmΘliorΘes"
  286. ;               1 = Suivre " UnitΘs SpΘciales AmΘliorΘes"
  287. ; obs A, B    = ProgrΦs de Civi rend unitΘ dΘclassΘe (A=jeu de base,B=jeu avancΘ)
  288. ; DΘplacement = taux de dΘplacement (espaces par tour)
  289. ; Variation   = # de tours carburant transportΘ (0 pour les
  290. ;               unitΘs non aΘriennes)
  291. ;
  292. ; domaine      = Domaine de mouvement d'unitΘ
  293. :               0 = Terrestre
  294. ;               1 = AΘrien
  295. ;               2 = Marin
  296. ;
  297. ; att         = Coefficient d'attaque (chance de marquer coup attaquant)
  298. ; def         = Coefficient de dΘfense (chance de marquer coup dΘfendant)
  299. ; coup        = points de coup (dommages x10 qui peuvent Ωtre pris avant l'Θlimination)
  300. ; firepwr     = # de points en dommages causΘs par coups marquΘs sur l'ennemi.
  301. ;
  302. ; co√t        = Co√t (# de rangΘes de bouclier, habituellement de 10 boucliers chacune)
  303. ; la prise        = # de prises sur les navires (pour les unitΘs qui transportent)
  304. ;
  305. ; r⌠le        = r⌠le AI ( concerne gΘnΘralement la faτon dont les
  306. ;               joueurs emploient leur unitΘs, mais les r⌠les
  307. ;                >= 5 affecteront rΘellement les capacitΘs de
  308. ;               l'unitΘ
  309. ;
  310. ;               0 = Attaquer
  311. ;               1 = DΘfendre
  312. ;               2 = SupΘrioritΘ Navale
  313. ;               3 = SupΘrioritΘ AΘrienne
  314. ;               4 = Transport par mer
  315. ;               5 = Installer
  316. ;               6 = Diplomatie
  317. ;               7 = Echanger
  318. ;
  319. ; preq        = ProgrΦs NΘcessaires (A = de base, B = jeu avancΘ)
  320. ;
  321. ; "Les drapeaux" contr⌠lent les avantages spΘciaux & les
  322. ; restrictions.  Tous ces drapeaux "ne veulent pas dire quelque
  323. ; chose " pour tous les types d'unitΘs  (navires de largage par
  324. ; exemple). Des variations insensΘes peuvent produire des effets
  325. ; bizarres (ou pires).  Vous avez ΘtΘ avertis.
  326. ;
  327. ;   000000000000001 = VisibilitΘ  α deux espaces
  328. ;   000000000000010 = Ignorer zones de contr⌠le
  329. ;   000000000000100 = Peut faire des assauts amphibies
  330. ;   000000000001000 = Avantages/dΘsavantages sous-marin
  331. ;   000000000010000 = Peut attaquer unitΘs aΘriennes(bombardiers)
  332. ;   000000000100000 = Navire doit rester prΦs de la terre (trireme)
  333. ;   000000001000000 = Supprimer les murs de la ville (obusier)
  334. ;   000000010000000 = Peut porter des unitΘs aΘriennes (porteur)
  335. ;   000000100000000 = Peut faire des largages
  336. ;   000001000000000 = Alpin (traite tous les carrΘs comme route)
  337. ;   000010000000000 = x2 sur dΘfense contre cheval (pixers)
  338. ;   000100000000000 = Soutien gratuit pour l'intΘgrisme (fanatiques)
  339. ;   001000000000000 = DΘtruites aprΦs avoir attaquΘ (missiles)
  340. ;   010000000000000 = x2 sur la dΘfense contre l'air (EGIDE)
  341. ;   100000000000000 = UnitΘ peut dΘtecter des sous-marins
  342. ;
  343. ;
  344. @UNITS
  345. Colons,          Exp, 0,  1.,0,  0a,1d,  2h,1f,  4,0,  5, nil, 000000000000000
  346. IngΘnieurs,      nil, 0,  2.,0,  0a,2d,  2h,1f,  4,0,  5, Exp, 000000000000000
  347. Guerriers,       Feu, 0,  1.,0,  1a,1d,  1h,1f,  1,0,  1, nil, 000000000000000
  348. Phalange,        Feu, 0,  1.,0,  1a,2d,  1h,1f,  2,0,  1, Bro, 000000000000000
  349. Archers,         Gun, 0,  1.,0,  3a,2d,  1h,1f,  3,0,  1, War, 000000000000000
  350. LΘgion,          Gun, 0,  1.,0,  4a,2d,  1h,1f,  4,0,  1, Iro, 000000000000000
  351. Pixers,          Gun, 0,  1.,0,  1a,2d,  1h,1f,  2,0,  1, Feu, 000010000000000
  352. Mousquetaires,   Csc, 0,  1.,0,  3a,3d,  2h,1f,  3,0,  1, Gun, 000000000000000
  353. Fanatiques,      nil, 0,  1.,0,  4a,4d,  2h,1f,  2,0,  1, Fun, 000100000000000
  354. Partisans,       nil, 0,  1.,0,  4a,4d,  2h,1f,  5,0,  1, Gue, 000001000000010
  355. Troupes Alpines, nil, 0,  1.,0,  5a,5d,  2h,1f,  5,0,  1, Tac, 000001000000000
  356. Fusiliers,       no,  0,  1.,0,  5a,4d,  2h,1f,  4,0,  1, Csc, 000000000000000
  357. Marines,         nil, 0,  1.,0,  8a,5d,  2h,1f,  6,0,  0, Amp, 000000000000100
  358. Parachutistes,   nil, 0,  1.,0,  6a,4d,  2h,1f,  6,0,  1, CA,  000000100000000
  359. Infanterie MΘcanisΘe,      nil, 0,  3.,0,  6a,6d,  3h,1f,  5,0,  1, Lab, 000000000000000
  360. Cavaliers,       Chi, 0,  2.,0,  2a,1d,  1h,1f,  2,0,  0, Hor, 000000000000000
  361. Char,            PT,  0,  2.,0,  3a,1d,  1h,1f,  3,0,  0, Whe, 000000000000000
  362. ElΘphant,        MT,  0,  2.,0,  4a,1d,  1h,1f,  4,0,  0, PT,  000000000000000
  363. CroisΘs,       Ldr, 0,  2.,0,  5a,1d,  1h,1f,  3,0,  0, MT,  000000000000000
  364. Chevaliers,      Ldr, 0,  2.,0,  4a,2d,  1h,1f,  4,0,  0, Chi, 000000000000000
  365. Dragons,         Tac, 0,  2.,0,  5a,2d,  2h,1f,  5,0,  0, Ldr, 000000000000000
  366. Cavalerie,       Mob, 0,  2.,0,  8a,3d,  2h,1f,  6,0,  0, Tac, 000000000000000
  367. Armure,          no,  0,  3.,0, 10a,5d,  3h,1f,  8,0,  0, Mob, 000000000000000
  368. Catapulte,       Met, 0,  1.,0,  6a,1d,  1h,1f,  4,0,  0, Mat, 000000000000000
  369. Canon,           Too, 0,  1.,0,  8a,1d,  2h,1f,  4,0,  0, Met, 000000000000000
  370. Artillerie,      Rob, 0,  1.,0, 10a,1d,  2h,2f,  5,0,  0, Too, 000000000000000
  371. Obusier,         nil, 0,  2.,0, 12a,2d,  3h,2f,  7,0,  0, Rob, 000000001000000
  372. Avion de Chasse,      Sth, 1, 10.,1,  4a,3d,  2h,2f,  6,0,  3, Fli, 000000000010011
  373. Bombardier,      Sth, 1,  8.,2, 12a,1d,  2h,2f, 12,0,  0, AFl, 000000000000011
  374. HΘlicoptΦre,     nil, 1,  6.,0, 10a,3d,  2h,2f, 10,0,  0, CA,  100000000000011
  375. Avion de Chasse Furtif,      nil, 1, 14.,1,  8a,4d,  2h,2f,  8,0,  3, Sth, 000000000010011
  376. Bombardier Furtif,     nil, 1, 12.,2, 14a,5d,  2h,2f, 16,0,  0, Sth, 000000000000011
  377. Trireme,         Nav, 2,  3.,0,  1a,1d,  1h,1f,  4,2,  4, Map, 000000000100000
  378. Caravelle,       Mag, 2,  3.,0,  2a,1d,  1h,1f,  4,3,  4, Nav, 000000000000000
  379. Galion,          Ind, 2,  4.,0,  0a,2d,  2h,1f,  4,4,  4, Mag, 000000000000000
  380. FrΘgate,         E1,  2,  4.,0,  4a,2d,  2h,1f,  5,2,  2, Mag, 000000000000000
  381. CuirassΘ,        E1,  2,  4.,0,  4a,4d,  3h,1f,  6,0,  2, SE,  000000000000000
  382. Destroyer,       nil, 2,  6.,0,  4a,4d,  3h,1f,  6,0,  2, E1,  100000000000001
  383. Croiseur,        Roc, 2,  5.,0,  6a,6d,  3h,2f,  8,0,  2, Stl, 100000000000001
  384. Croiseur EGIDE,  nil, 2,  5.,0,  8a,8d,  3h,2f, 10,0,  2, Roc, 110000000000000
  385. Batεment de Ligne,        nil, 2,  4.,0, 12a,12d, 4h,2f, 16,0,  2, Aut, 000000000000001
  386. Sous-marin,      nil, 2,  3.,0, 10a,2d,  3h,2f,  6,0,  2, Cmb, 000000000001001
  387. Porte-Avion,         nil, 2,  5.,0,  1a,9d,  4h,2f, 16,0,  2, AFl, 000000010000001
  388. Transport,     nil, 2,  5.,0,  0a,3d,  3h,1f,  5,8,  4, Ind, 000000000000000
  389. Missile Atmospherique,  nil, 1, 12.,1, 18a,0d,  1h,3f,  6,0,  0, Roc, 001000000000010
  390. Missile NuclΘaire, nil, 1, 16.,1, 99a,0d,  1h,1f, 16,0,  0, Roc, 001000000000010
  391. Diplomate,       Esp, 0,  2.,0,  0a,0d,  1h,1f,  3,0,  6, Wri, 000000000000010
  392. Espion,          nil, 0,  3.,0,  0a,0d,  1h,1f,  3,0,  6, Esp, 000000000000011
  393. Caravane,        Cor, 0,  1.,0,  0a,1d,  1h,1f,  5,0,  7, Tra, 000000000000010
  394. Fret,            nil, 0,  2.,0,  0a,1d,  1h,1f,  5,0,  7, Cor, 000000000000010
  395. Explorateur,     Gue, 0,  1.,0,  0a,1d,  1h,1f,  3,0,  0, Sea, 000001000000010
  396. Autre Terre,     nil, 0,  1.,0,  1a,1d,  1h,1f,  5,0,  0, no,  000000000000000
  397. Autre Navire,    nil, 2,  4.,0,  4a,2d,  2h,1f,  5,1,  2, no,  000000000000000
  398. Autre Air,       nil, 1,  8.,4,  8a,8d,  2h,2f, 10,0,  0, no,  000000000000000
  399.  
  400. ;
  401. ; Notez: Les 3 types d'unitΘ citΘs ci-dessus (autre terre,navire, air) sont disponibles
  402. ; pour l'utilisateur pour dΘfinir les types d'unitΘ.  Si ces unitΘs nΘcessitent des conditions prΘalables
  403. ; autres que "non" elles apparaεtront dans le jeu quand la technologie prΘvue est effectuΘe.  A utiliser si vous voulez crΘer vos propres types d'unitΘ
  404. ; sans sacrifier aucune des unitΘs prΘdΘfinies.  Assurez-vous de dΘfinir
  405. ; le domaine du "r⌠le" de faτon exacte, pour que l'ordinateur comprenne comment
  406. ; faire l'emploi des nouvelles unitΘs dans ses propres civilisations
  407. ;
  408. ; Il n'est pas exigΘ que les unitΘs supplΘmentaires soient
  409. ;employΘes α  crΘer exactement une de chaque type; vous pourriez
  410. ;crΘer trois unitΘs terrestres.  Mais les ic⌠nes fournies
  411. ;reprΘsentent une de chaque.  Les 3 types d'unitΘ supplΘmentaires
  412. ;ont des ic⌠nes par dΘfaut fournis par le jeu.  Changer les
  413. ;ic⌠nes est en fait une tache quelque peu plus difficile.  Les
  414. ;ic⌠nes sont enregistrΘs en tant que des GIF dans TILES.DLL.
  415. ;
  416. ; IdΘes:
  417. ;
  418. ; AΘroglisseur,   nil, 2,  8.,0,  0a,1d,  2h,2f,  7,1, 4, MP, 000000000000000
  419. ;
  420.  
  421.  
  422. ;
  423. ;  Terrain
  424. ;
  425. ;  Movecost, dΘfense,   nourriture, boucliers, commerce,
  426. ;        . . .  Irriguer, bonus, # de tours, ai-irriguer,
  427. ;        . . .  Mine,     bonus, # de tours, ai-mine
  428. ;        . . .  Transformer
  429. ;
  430. ;  DΘfense = multiplier par 50% pour obtenir le % du coefficient normal de combat dΘfendu α.
  431. ;       (alors 3 x 50% = 150%, indiquant une force que 2 unitΘs dΘfendent α 3).
  432. ;
  433. ;  Irriguer/Mine = oui, non, ou type de terrain changΘ en
  434. ;  Transformer     = Type de terrain les ingΘnieurs peuvent transformer en
  435. ;
  436. ;  bonus = # de production supplΘmentaire de ce changement
  437. ;
  438. ;  tours = # de tours pour que colon fasse changement
  439. ;
  440. ;  ai    = Niveau minimum du gouvernement nΘcessaire pour
  441. ;          le joueur pour vouloir exΘcuter irriguer/mine
  442. ;        0 Jamais
  443. ;        1 Despotisme
  444. ;        2 Monarchie
  445. ;        3 Communisme
  446. ;        4 IntΘgrisme
  447. ;        5 RΘpublique
  448. ;        6 DΘmocratie
  449. ;
  450. @TERRAIN
  451. DΘsert,     1,2,  0,1,0,   yes, 1, 5, 5,   yes, 1, 5,  3,  Pln, ; Drt
  452. Plaines,    1,2,  1,1,0,   yes, 1, 5, 1,   For, 0,15,  0,  Grs, ; Pln
  453. Prairies,   1,2,  2,1,0,   yes, 1, 5, 2,   For, 0,10,  0,  Hil, ; Grs
  454. ForΩt,      2,3,  1,2,0,   Pln, 0, 5, 5,   no,  0, 5,  0,  Grs, ; For
  455. Collines,   2,4,  1,0,0,   yes, 1,10, 0,   yes, 3,10,  1,  Pln, ; Hil
  456. Montagnes,  3,6,  0,1,0,   no,  1,10, 0,   yes, 1,10,  6,  Hil, ; Mou
  457. Toundra,    1,2,  1,0,0,   yes, 1,10, 1,   no,  0, 0,  0,  Drt, ; Tun
  458. Glacier,    2,2,  0,0,0,   no,  0, 0, 0,   yes, 1,15,  3,  Tun, ; Gla
  459. MarΘcage,   2,3,  1,0,0,   Grs, 0,15, 6,   For, 0,15,  0,  Pln, ; Swa
  460. Jungle,     2,3,  1,0,0,   Grs, 0,15, 6,   For, 0,15,  0,  Pln, ; Jun
  461. OcΘan,      1,2,  1,0,2,   no,  0, 0, 0,   no,  0, 0,  0,  no,  ; Oce
  462. Oasis,      1,2,  3,1,0,
  463. Buffle,     1,2,  1,3,0,
  464. Marais,     1,2,  2,1,0,
  465. Gibier,     2,3,  3,2,0,
  466. Charbon,    2,4,  1,2,0,
  467. Or,         3,6,  0,1,6,
  468. Gibier,     1,2,  3,1,0,
  469. Ivoire,     2,2,  1,1,4,
  470. Tourbe,     2,3,  1,4,0,
  471. Joyaux,     2,3,  1,0,4,
  472. Poisson,    1,2,  3,0,2,
  473. PΘtrole,      1,2,  0,4,0,
  474. BlΘ,        1,2,  3,1,0,
  475. MarΘcage,   1,2,  2,1,0,
  476. Soie,       2,3,  1,2,3,
  477. Vin,        2,4,  1,0,4,
  478. Fer,        3,6,  0,4,0,
  479. Fourrure,   1,2,  2,0,3,
  480. Huile,      2,2,  0,4,0,
  481. Epice,      2,3,  3,0,4,
  482. Fruit,      2,3,  4,0,1,
  483. Baleines,   1,2,  2,2,3,
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488. @GOVERNMENTS
  489. Anarchie,         M.,          Mme
  490. Despotisme,       Empereur,    ImpΘratrice
  491. Monarchie,        Roi,         Reine
  492. Communisme,       Camarade,    Camarade
  493. IntΘgrisme,       Grand PrΩtre,Grandre PrΩtresse
  494. RΘpublique,       Consul,      Consul
  495. DΘmocratie,       PrΘsident,   PrΘsident
  496.  
  497. ;
  498. ;   Dirigeants
  499. ;
  500. ;   dirigeant, femme, couleur, style, pluriel, adjectif, ...
  501. ;           ...attaquer, accroεtre, civiliser, ...
  502. ;           ...gouvt, homme, femme...<rΘpΘter>
  503. ;
  504. ;   femme:     0 = homme           1 = femme
  505. ;
  506. ;   couleur:  Assortiment de couleurs (1 - 7)
  507. ;   style:    Style de ville         (0 - 3)
  508. ;             0 = Age de Bronze
  509. ;             1 = Classique
  510. ;             2 = ExtrΩme-Orient
  511. ;             3 = MΘdiΘval
  512. ;
  513. ;   Attaque:     1 = agressive      -1 = rationnelle
  514. ;   accroεtre:   1 = expansioniste  -1 = perfectionniste
  515. ;   civiliser:   1 = civilisΘ       -1   = militariste
  516. ;
  517. ;   govt = type de gouvernement pour remplacement du nom (0 = Anarchie, 6 = DΘmocratie)
  518. ;
  519. ;   homme, femme = titres pour dirigeant du gouvernement
  520. ;
  521. @LEADERS
  522. CΘsar,       Livia,                 0, 1, 1, Romains,    romain,   0,  1,  1,     1, Dictateur, Dictateur, 2, Empereur,ImpΘratrice
  523. Hammurabi,    Ishtari,              0, 2, 0,  Babyloniens, babylonien,  -1,  -1,  1,
  524. FrΘdΘric,    Marie ThΘrΦse,         0, 3, 3, Allemands, allemand, 1,  1,     4, ArchevΩque, ArchevΩque, 6, Chancelier, Chancelier
  525. RamΦs,     ClΘopatre,               1, 4, 0, Egyptiens, Θgyptien,  0,  0, 1,     1, Pharaon, Pharaon, 2, Grand Pharaon, Grand Pharaon
  526. Abe Lincoln,  Hillary Clinton,      0, 5, 1, AmΘricains, amΘricain,  -1,  0,     4, RΘvΘrend, RΘvΘrend, 5, Orateur, Orateur
  527. Alexandre,    Hippolyte,            1, 6, 1, Grecs,      grec, 0,  1,  -1,   6, Premier ministre, Premier ministre
  528. Mohandas Gandhi,Indira Gandhi,      0, 7, 2, Indiens, indien, -1,  -1,  0,      2, Maharaja, Maharaja,
  529. LΘnine,        Catherine le Grand,  1, 1, 3, Russes,    russe, 1,  0,  -1,     2, Tzar, Tzarine, 4, Patriarche, Matrone
  530. Shaka,        Shakala,              0, 2, 0, Zoulous, zoulou,  1, 0,  0,
  531. Louis XIV,    Jeanne D'arc,         0, 3, 3, Franτais,  franτais, 1,  1,  1,     4, ArchevΩque, ArchevΩque, 6, Premier, Premier
  532. Montezuma,    Nazca,                0, 4, 0, AztΦques, aztΦque, 0, - 1, 1,
  533. Mao Tse Tung, Wu Zhao,             0, 5, 2, Chinois,  chinois, 0,  0,  1,     3, PrΘsident, PrΘsident
  534. Henri VIII,   Elisabeth I,        1, 6, 3, Anglais,  anglais, 0,  1,  0,     4,  Le Lord Protecteur, Protectrice, 6, Premier ministre, Premier ministre
  535. Genghis Khan, Bortei,              0, 7, 0, Mongols, mongol, 1, 1, -1,
  536. Cunobelin,    Boadicea,            1, 1, 0, Celtes,  celtique, -1,  1,   0,     4,  Druide, Druide
  537. Tokugawa,     Amaterasu,           0, 2, 2, Japonais, japonais,    1,  -1,  -1  2, Shogun, Shogun, 6, Premier Ministre, Premier ministre
  538. Canute,       Gunnhild,            1, 3, 3, Vikings, viking, 1, 1,  0,     1, Seigneur de la Guerre, Seigneur de la Guerre
  539. Le Cid,       Isabelle,           1, 4, 3, Espagnol, espagnol, - 1, 1, -1,   4, ArchevΩque, ArchevΩque
  540. Xerxes,       Scheherezade,        0, 5, 0, Persans, persan, 0,  -1,  0,      2, Chah, Chah,  4, Ayatollah, Ayatollah
  541. Hannibale,     Dido,                0, 6, 1, CarthagΘniens, carthagΘnien, 0,  0, -1
  542. Sitting Bull, Sacajawea,           0, 7, 0, Sioux,  sioux,  0,  0,  0,     1, Chef, Chef, 2, Grand Chef, Grand Chef
  543.  
  544. Saladin,    ...,     0, 5, Arabes,       arabe,   1,  0, 1,     4,  Ayatollah, Ayatollah, 2, Sultan, Sultane
  545. Atawallpa,  ...,     0, 1, Incas,       Inca,    -1    1,  1,
  546.  
  547.  
  548.  
  549. ;
  550. ;   Echanger matiΦres premiΦres
  551. ;
  552. @CARAVAN
  553. Cuir,
  554. Laine,
  555. Perles,
  556. Tissu,
  557. Sel,
  558. Charbon,
  559. Cuivre,
  560. Teinture,
  561. Vin,
  562. Soie,
  563. Argent,
  564. Epice,
  565. Joyaux,
  566. Or,
  567. PΘtrole,
  568. Uranium,
  569.  
  570.  
  571. @ORDERS
  572. Fortifier, F
  573. FortifiΘ,  F
  574. Dormir,    S
  575. BΓtir Forteresse, F
  576. Construire Route, R
  577. CrΘer Irrigation, I
  578. CrΘer Mine,       m
  579. Transformer,      O
  580. Nettoyer Pollution, p
  581. Construire Base AΘrienne, E
  582. Aller α, G
  583.  
  584.  
  585. @DIFFICULTY
  586. Chef
  587. Seigneur de Guerre
  588. Prince
  589. Roi
  590. Empereur
  591. DivinitΘ
  592.  
  593. @ATTITUDES
  594. Adorateur
  595. Enthousiaste
  596. Cordial
  597. RΘceptif
  598. Neutre
  599. Peu coopΘratif
  600. VerglacΘ
  601. Furieux
  602. Furaxe
  603.  
  604.  
  605.  
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